חדשותNintendoThe Legend of Zelda: Ocarina of Time
הגרסה החדשה של Ocarina of Time משנה את מקדש המים ומוסיפה כפתור קפיצה
מפתחי Nintendo מסבירים כיצד התאימו את הסביבה לקפיצה חופשית ומדוע החליפו חלק מקירות המבוך בסבכות.

בגרסה החדשה של The Legend of Zelda: Ocarina of Time, לינק יוכל לקפוץ בלחיצת כפתור במקום לקפוץ אוטומטית רק בנקודות מסוימות. מפתחי Nintendo סיפרו שהשינוי חייב אותם לבחון מחדש את הסביבה, וגם להתחשב בכך שלינק הצעיר והמבוגר קופצים למרחקים מעט שונים.
לפי החלק השלישי בריאיון המפתחים, למתקפת הקפיצה יש שתי אפשרויות שליטה: לחיצה אחת כמו במשחק המקורי, או קפיצה ואחריה לחיצה על כפתור התקיפה, כפי שמוכר ממשחקים מאוחרים בסדרה.
במקדש המים, המפיק אייג׳י אונומה רצה לטפל בקושי להתמצא במבנה המורכב, כשמעבר תכוף בין חפצים דרש פתיחה חוזרת של התפריט. המפתחים אומרים שהחלפת החפצים נוחה יותר כעת, ושחלק מהקירות הוחלפו במבנים דמויי סבכה כדי לאפשר לראות חדרים סמוכים ולהבין את המרחב.
גם המוזיקה השתנתה: בחלק הרביעי סיפרו המפתחים שיש במשחק יותר מ-150 קטעי רקע. חלקם משלבים תזמורת עם צלילים ששוחזרו בהשראת גרסת Nintendo 64.
המשחק ייצא ב-5 בנובמבר ל-Switch 2. בריאיון קודם הסביר הצוות מדוע הסיר נקודות מעבר מהיר שניסה להוסיף.
מקור: Nintendo(נפתח בחלון חדש)





תגובות