טכנולוגיית FSR 4.1.2 זמינה כעת למפתחי Xbox Series
אחרי ההכרזה על התמיכה בקונסולות, AMD מפרטת את שני המודלים ואת דרייבר הבדיקה למכשירי Ally.

חברת AMD הודיעה ב-4 בנובמבר ש-FSR Upscaling 4.1.2 זמין למפתחי Xbox Series X ו-Series S דרך ערכת הפיתוח של אוקטובר 2026. בהמשך להכרזה על הבאת FSR לקונסולות, החברה מפרטת כעת את אפשרויות השילוב במשחקים ובמכשירי כף יד. מפתחי משחקים צריכים לשלב את הטכנולוגיה במשחקיהם, ולכן היא לא משפרת אוטומטית כל משחק שכבר מותקן בקונסולה.
שדרוג תמונה, או upscaling, מאפשר למשחק ליצור תמונה ברזולוציה נמוכה יותר ולשחזר אותה לרזולוציית התצוגה. בערכת הפיתוח של אוקטובר 2026 זמינים שני מודלים, Full ו-Lite, ושניהם פועלים בשתי הקונסולות. לפי AMD, המודל הקטן יותר דורש פחות כוח עיבוד לשדרוג התמונה; צריכת הזיכרון של משדרג התמונה זהה בשניהם.
במכשירי Windows הניידים ROG Xbox Ally X ו-Ally X20 יש מסלול נפרד: גרסת בדיקה של דרייבר ASUS משדרגת משחקי DirectX 12 שמשתמשים ב-FSR 3.1 ומעלה. לפי AMD, התמיכה ב-Ally הרגיל תגיע בעדכון מאוחר יותר. המפתחים יכולים גם לשלב את הגרסה החדשה באמצעות ערכת FSR SDK 2.4.





תגובות