פינת הכיףמחשבPlayStationXboxNintendoOuter WildsThe Forgotten CityDEATHLOOP

פינת הכיף: שלוש לולאות זמן, שלוש דרכים לשחק

מערכת שמש משתנה, עיר עם עונש משותף ושמונה מטרות ביום אחד: שלושה משחקים שהופכים חזרה בזמן לחידה מסוג אחר.

ברק אליהו – מנהל האתר The Checkpoint Daily

טלסקופ על מבנה עגול בין עצים מול שמש גדולה ב-Outer Wilds
תמונה: Mobius Digital / Annapurna Interactive, דרך Steam

עיר תת-קרקעית נקברת בחול, ובפעם הבאה שתגיעו אליה אולי תספיקו להיכנס מוקדם יותר. ב-Outer Wilds הזמן הוא לא רק סיבה להתחיל מחדש: הוא משנה את המקומות שאפשר לחקור. זו דרך אחת להפוך לולאת זמן לחידה; שני משחקים אחרים בוחרים חוקים שונים לגמרי.

במשחק החלל של Mobius Digital אתם מצטרפים לתוכנית חלל קטנה ומחפשים תשובות במערכת שמש הלכודה בלולאה. כוכב מתפורר עם חלוף הזמן. לכן גם השאלה מתי לבקר במקום חשובה לצד השאלה לאן לטוס. בין המכשירים שלכם יש כלים לאיתור אותות ולפענוח כתב עתיק, וגם אפשרות לצלות מרשמלו.

ב-The Forgotten City של Modern Storyteller, הבעיה קשורה דווקא לשכנים. אתם מגיעים לעיר רומית מקוללת, שבה חטא של אדם אחד הורג את כולם. אפשר להילחם, אבל גם לתשאל תושבים, לשכנע או לשחד ולנצל את החזרה בזמן כדי לחקור את התעלומה. כאן הפרט שאתם מחפשים עשוי להסתתר בשיחה, לא על כוכב רחוק. הבחירות שלכם יכולות להוביל לכמה סיומים.

ואילו ב-DEATHLOOP של Arkane Lyon, קולט מנסה לצאת מהלולאה על ידי חיסול שמונה מטרות לפני שהיום מתאפס. מידע שתאספו על המטרות ועל האי Blackreef עוזר לתכנן ניסיונות נוספים. יש גם מתנקשת יריבה, ג’וליאנה, שיכולה להיות בשליטת שחקן אחר; אפשר לבחור שהמחשב ישלוט בה במקום זאת.

מקור: Outer Wilds on Steam(נפתח בחלון חדש)

תגובות

    הוספת תגובה

    התגובה תופיע מיד, עם השם שבחרתם. תגובות פוגעניות, ספאם או הסתה יוסרו. מה נשמר כשמגיבים: במדיניות הפרטיות.

    פינות שבועיות

    לכל הכתבות ←