חדשותמחשבMapleStoryNexon
לילה לבן ב-MapleStory Classic World: שש שעות, מחצות ועד 6 בבוקר
לילה שלם בשרת החדש של MapleStory Classic World, עם גנב ועד רמה 16. מה עבד, מה תסכל, ומה אומרים השחקנים בפורומים.

החוויה שלנו
בשש בבוקר סגרתי את המחשב אחרי לילה שלם, מחצות ועד הזריחה, בשרת החדש של MapleStory Classic World. ואני כבר רוצה לחזור.
אני לא שחקן חדש. כל שנה או שנתיים אני חוזר ל-MapleStory לחודש או חודשיים, ומתנתק שוב. לאורך השנים ניסיתי כמעט כל מקצוע, והאהוב עליי תמיד היה הפיראט, עם הסקילים וסגנון המשחק שלו. הפיראט עוד לא קיים ב-Classic World, אז הפעם בחרתי בגנב (Thief).
הרגע הכי טוב בלילה הגיע כבר בהתחלה: ליצור דמות חדשה ולגלות שכל מי שמסביב גם הוא ברמה נמוכה, בתחילת הדרך. זו הרגשה שכמעט אי אפשר למצוא במשחק שקיים יותר מעשרים שנה. במשך הלילה הספקתי לעבור בכל הערים המרכזיות, ועליתי עד רמה 16. זה לא נשמע הרבה לשש שעות, וזה בדיוק העניין: הקצב איטי, ובגלל זה באמת חווים את המשחק, ולא רק רצים קדימה.
קרדיט: Nexon, דרך Steam
הרגע הכי מתסכל: בקרנינג סיטי ניסיתי במשך שעה להשיג פריט שנופל מהתמנונים, בשביל משימה. לא הצלחתי. בכל ערוץ יש כל כך הרבה שחקנים שמנסים להרוג את אותן מפלצות, שפשוט לא נשארות מפלצות. זה גם מה שמקשה על כל המשימות של “תהרגו כך וכך מפלצות”.
מה יש בפועל במשחק
המשחק עבד חלק כל הלילה: בלי לאגים ובלי ניתוקים. שיחקתי דרך Nexon Launcher על מחשב נייד.
הקהילה פורחת. יש המון חנויות של שחקנים, ואנשים מדברים בצ’אט כל הזמן. בוטים, שהם התלונה הנפוצה בפורומים, לא פגשתי בכלל.
הקצב איטי, ואני נהנה ממנו. אני אוהב את הגרינד, את הטחינה הארוכה של מפלצות. הכסף מעט בעייתי, אבל לא נורא. מה שכן מתסכל הוא שפריטים נופלים לעתים רחוקות.
מערכת ה-Crafting, שמאפשרת לייצר פריטים בעצמכם, מצאה חן בעיניי מאוד, אבל היא דורשת הרבה גרינד. למערכת ה-Citizenship, שמעניקה הטבות לתושבי העיר, עוד לא הגעתי. החנות בכסף אמיתי (Cash Shop) קטנה ולא עמוסה בפריטים, אבל קשה לא לשים לב לחבילות היקרות.
קרדיט: Nexon, דרך Steam
כמה עובדות יבשות: Classic World הוא לקוח נפרד מ-MapleStory הרגיל, ל-Windows ול-macOS, דרך Steam או Nexon Launcher. הוא הושק לכולם ב-21 באוקטובר, אחרי שבועיים של גישה מוקדמת למי שקנה חבילות Founder’s. כל דמות מתחילה כ-Beginner באי Maple Island, ובוחרת אחר כך באחד מארבעה מקצועות: לוחם, קוסם, קשת או גנב. הרמה המקסימלית היא 100, מותר עד שלוש דמויות לחשבון, ואפשר לשחק גם עם שלט של Xbox או של PlayStation. האזור Forgotten Hollow ייפתח בנובמבר, לפי Nexon. ב-22 באוקטובר Nexon גם הוסיפה מערכת חובות נגד מי שסוחר במטבעות המשחק תמורת כסף אמיתי.
קצת היסטוריה
המשחק MapleStory יצא בקוריאה ב-29 באפריל 2003, מאת הסטודיו Wizet, שעבר לידי Nexon. בצפון אמריקה הוא יצא ב-11 במאי 2005, וב-Steam ב-2012.
ב-2010 הגיע העדכון Big Bang, שבנה מחדש חלקים גדולים מהמשחק: הוא שינה את המפות ואת הממשק, וקיצר מאוד את הדרך מרמה לרמה. מאז, הרבה שחקנים ותיקים אומרים ש“המייפל הישן” איננו. Classic World הוא התשובה של Nexon לגעגועים האלה: שחזור של המשחק מהתקופה שלפני ה-Big Bang, שהוכרז באירוע יום ההולדת ה-20 של המשחק.
גם הכסף האמיתי במשחק הוא סיפור עם עבר. בינואר 2024 קנסה רשות התחרות בקוריאה את Nexon בכ-11.6 מיליארד וון, כ-8.9 מיליון דולר, בטענה שהטעתה שחקנים לגבי הסיכויים בפריטי ה-Cube שנמכרו במשחק. אז כשמופיעות חבילות יקרות בחנות, טוב שזוכרים את זה.
מה אומרים בפורומים
בדיונים בדף של MapleStory ב-Steam חוזרות אותן תלונות. מפות האימון הפופולריות צפופות ושחקנים נאבקים על כל מפלצת, בדיוק מה שחוויתי בקרנינג סיטי. כמה שחקנים כותבים שהבוטים הם הבעיה הכי גדולה, למרות שאצלי זה לא בלט, ויש מי שטוען שבלי לקנות מטבע של החנות ולמכור אותו קשה להתקדם. השחקנים מבקשים עוד Party Quests, עוד ערוצים או שרת נוסף, ואת האזורים והמקצוע השלישי שעוד לא הגיעו, כמו Orbis ו-El Nath. ומה שמשבחים הוא את הקצב האיטי והמוכר, ואת התחושה שזה סוף סוף המשחק שזוכרים.
למי זה מתאים
לכולם, ממש. מי שמעולם לא שיחק ב-MapleStory מקבל עכשיו הזדמנות נדירה להתחיל משחק ותיק יחד עם כולם, מאותה נקודה. ומי ששיחק פעם ומתגעגע יקבל בחזרה את הריגוש של ההתחלה.
בלי ספק אמשיך לשחק. ומה שהכי הייתי רוצה לראות בהמשך הוא את הפיראט, שיגיע גם לעולם הזה.





תגובות